comolog
Web、OpenGL、Unity、Mac、Linux、Android、iOS、Arduinoあたりのメモです
2008年5月18日日曜日
Squirrel
リアルタイム処理にスクリプトを導入するにあたり、JavaScript(ECMAScript)や
Lua
を検討していたけど、
Squirrel
に落ち着きつつある。
フィルタ(シェーダー)的な関数を記述したいだけなので、メモリ使用量や処理速度の見積もりがしやすいところが気に入った。
SWIG
が正式対応してくれたらうれしい。
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